Ancient Stars是一款以萌趣风的快节奏MOBA对决游戏!游戏总体支持三种模式:1v1、3v3和自定义房间。玩过Dota的玩家可能会觉得非常熟悉这个游戏,因为游戏内的英雄模型和技能和DOTA非常相似,游戏有很好的玩法。尤其是画面风格非常具有攻击性。
Ancient Stars是头号互娱首部3V3公平竞技手游,首创2.5D版Moba战斗模式(2D手绘英雄,3D战斗环境)。结合了街机格斗的爽感以及Moba博弈的竞技感,是一款上手简单、节奏快、又不失策略的欢乐游戏!一局大约在10分钟左右。
1、随心释放无限连击战斗,实力PK较量,轻松秀翻全场玩家。
2、全新2D手绘画风美轮美奂,细致打磨呈现别样精彩。
3、海量传奇英雄相助,助力玩家开启华丽的对决,成就荣耀。
游戏采用为横向地图单路推塔模式,摧毁敌?基地获胜,同样具备英雄等级成长、装备等MOBA核心系统。
为了在2D手绘风格下做出生动的英雄和动画,我们邀请了来自铁皮的艺术总监为《Ancient Stars》执掌美术设计,没错就是来自《王国保卫战》、《钢铁战队》系列的天才画师。每一个英雄的形象和技能特效都经过精心设计和打磨!当然音效、bgm等都同样出自于乌拉圭的作曲家,为的就是那个独特的味道!
挺好玩的,一局不到10分钟,纯对线3v3,足够休闲放松。
英雄、装备、页面农药即视感满满,目前基本都人机局,不太有乐子,网络突然波动延迟的情况gkd就行,
野区不用扩展,参考虚荣的半图野区也行,地图一定不要加,2D游戏卡视野打起来才爽。
新手推荐【剑客】,真人机局,二技能击杀刷新机制足够变态,三连斩击把把都是,追人真滴强!
一、游戏介绍
匹配(基本是人机)
开房间(3v3)
人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
-单挑模式(1v1)
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
说不同的阵容,不同的英雄之间有些许克制,具体看玩家本人操作
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
Version 1.0.10.0 (64) 2023-7-7
【版本简介】1.0.10.0
1.优化UI显示(未完待续)
2.匹配中增加返回主界面及返回房间的功能
3.优化信誉系统对消极比赛情况的判定
【相关优化】
1.局内挂机提示任意操作后消失
【Bug修复】
1.修复房间内切后台时间过长被踢后还能重连回房间的bug
2.修复房间内未开始匹配前切后台导致的相关bug
Version 1.0.9.9 (63) 2023-7-4
【版本简介】1.0.9.9
1.优化UI显示(未完待续)
2.修复重连秒开的场景下出现4打3的问题
3.优化信誉系统的判定,提高举报判定成功率
4.修复选择英雄时被自动锁定的问题
5.修复英雄在特殊位置可以位移到地图外的问题
6.修复房间匹配在切后台的情况下导致的一些异常问题
【英雄调整】
1.小黑1技能伤害成长15改20,冷却固定为8秒
2.虎妞1技能眩晕时间减少20%
3.虎妞被动8%的物理攻击加成改为6%,同时对英雄物攻成长生效(上版本不生效)
4.魂魔攻击距离800改850
5.小鹿2技能全等级5s,伤害150改180
6.石头人生命成长322改350
7.电锯人1技能伤害成长80改90
8.电锯人2技能对路径敌人的伤害加成0.5ad改0.6ad
9.电锯人3技能持续伤害40/80/120改为60/120/180
10.冰女1技能冷却6秒改5秒
11.冰女2技能冷却9秒改8秒
12.冰女被动20%改12%
13.缩短剑客2技能后摇
14.修复剑客1技能物理攻击加成低于30%的问题
15.略微增加胖子1技能眩晕时长
16.戒灵1技能冷却8s改7s
17.戒灵2技能冷却全等级固定7s
18.悟空2技能伤害加成20改30,加速时间1.5s改2s
【装备调整】
1.装备-欣刃:新增被动-回魂
【相关优化】
1.备战新增恢复默认装备的功能
2.游资中30秒没操作增加弹窗提示,避免蹲草误判为挂机
3.翻阅综合消息时不会因新消息导致信息位置跳转
4.优化虎妞3技能长按时显示的伤害范围与实际不符的问题
5.关于天梯mvp的分数加成,胜方最低10分改8分,败方最低8分改6分
【Bug修复】
1.修复匹配确认页面切后台的用户未显示头像的bug
2.修复克隆模式无法使用皮肤的bug
3.修复部分移速装备对移速加成计算错误的bug
4.修复重连回确定界面时没有确认按钮的bug
5.修复确认界面切屏直接卡死的bug
6.修复接受邀请导致不同房间开始游戏后仍返回同一房间的bug
7.修复潜在系统自动选英雄问题
8.修复匹配确认页面切后台的用户未显示头像问题
9.修复排行榜信息未显示导致界面卡死的bug